即梦Seedance2.0 AI生成视频,真的结束游戏了么?一切才刚开始
01. Seedance 2.0 带来的变化
最近 即梦AI视频生成,发布了 Seedance2.0 最新的版本。

字节真的是拼,都快过年了,还发布了这么大的一个版本。
开发人员很兴奋,评论说 “Kill the game”(游戏结束)。
看了网上大家的分享,视频真的很不错,比以前的AI视频强了不是一星半点,感觉运镜画面质感,已经接近专业人员了。

为什么一个AI视频生成模型的成功,会引起这么大的轰动?他到底会改变什么呢?
02. 注意力的大迁徙——短视频崛起的十年
最近10年,特别是从2019年之后,人类的注意力正在被视频内容截获。
从短视频观看人数上来看:
在中国,截至2025年初,我国短视频用户规模已达11亿人,几乎人人都在看短视频。
早在2018年,全球范围内,TikTok的月活跃用户(MAU)从1月的5500万激增至12月的2.71亿,这种增速在社交媒体史上前所未见。
从注意力上来看:
156分钟的恐怖门槛:截至2025年初,中国短视频用户的人均单日使用时长达到156分钟。这意味着,除去8小时睡眠和8小时工作,人类剩余的8小时自由支配时间中,有超过30% 被短视频应用占据。
全球情况:虽然美国市场的TikTok日均时长(约58-95分钟)尚未达到中国的水平,但其增长曲线与中国三年前高度重合,预示着短视频未来仍有巨大的增长空间。

03. 大家都在看视频,其他行业在萎缩
一天只有24小时,人类的认知带宽也有上限。短视频时长的暴涨,必然伴随着其他活动的萎缩。

短视频是简单的被动接受信息,密集的爆点刺激,导致大家专注度越来越差,大家的注意力越来越难集中,人们开始看不完一整部电影,看电视剧没办法用1倍速看。

不管你承不承认,现在刷手机的大爷大妈,比跳广场舞的多了。
都是快乐,一个手机就能让我快乐,还花啥钱培养爱好呢。
看别人拍的旅行视频就好了,我还需要花钱去旅行么。

看书,看电影也一样,3分钟能看完的,5分钟能讲清楚的,还去啥电影院,买什么书呢。
人的注意力被短视频抢走后,其他产业也都出现下滑。
最近Open AI创始人山姆奥特曼也在说,未来是竞争注意力的时代。
现在的短视频行业,对用户注意力的获取,已经遥遥领先了。

04. Seedance2.0 让短视频竞争越来越激烈
对于如此大的流量,反观大多数视频创作者并不专业,他们不是科班出身,做视频很多是因为爱好。

而Seedance2.0可以通过大模型,将这些创作者的内容质量拔高,让所谓的爆点,更加密集。
以前可能限制在拍摄和剪辑技术上,有了AI的加成,内容会越来越精致,门槛也进一步降低,越来越多的人冲进来,竞争势必会越来越激烈。
『内容数据参考』
「BEST USER ATTENTION SPAN STATISTICS 2025 - Amra & Elma」 amraandelma.com
「The average attention span has shrunk to roughly 40 seconds. Here's how to get it back.」 nationalgeographic.com
「中国人均每天刷短视频2.6小时!被“刷走”的记忆力与专注力该如何找」m.voc.com.cn
「短视频应用人均单日使用时长达156分钟居所有互联网应用首位 - 中青在线」m.cyol.com
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